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블소에 대규모 레이드가 웬 말?
작성일 : 11.09.10 | 18:29
PF베리

블소에는 대규모 레이드가 생기면 안됩니다. 왜냐면 강자들이 득실거리는 무림에서 혼자 살아 남을 수 있어야 주인공이라고 할 수 있지 않겠어요?
 
 
 

 


블소의 현재 파티시스템은 탱, 딜, 힐의 역할 분담 보다는 각자 살아남는 서바이벌 형태입니다. 컨셉 자체가 소규모 파티 위주다 보니 보스를 공략하는데도 '택틱'이라는 개념이 없는 상태이기도 하죠. 아직 '힐'이라는 것이 없기도 하구요.

 

 ▶ 서바이벌 형태의 현재 파티플레이


 

 
이 상태로 레이드가 생긴다면 그냥 보스를 둘러 싸고 열심히 때리다가 죽으면 다른 파티원이 버틸 동안 달려와서 다시 붙는, 이른바 '릴레이 전투'가 될 것이 뻔해요. 오합지졸 이라는 단어가 문득 떠오르네요.
 
 
 

 


 사실 블소의 장점 중 하나가 수 시간짜리 레이드 컨텐츠가 없다는 것입니다. 그게 무슨 장점이냐 할 수 있는데, 타 게임의 대규모 레이드 던전을 생각해보세요. 저녁 8시에 시작되어 새벽2시가 되야 끝나는 던전 말이에요.

 

 

 ▶ 레이드가 나온다면 솔로잉 위주의 플레이어는...

 


좋은 아이템을 습득하기 위해선 대규모 레이드 던전을 참가해야 하고, 그때부턴 유저가 게임을 플레이 하는 것이 아니라 게임이 유저를 플레이 하는 상황이 발생하게 됩니다. 그렇게 되면 대규모 레이드에 참가하지 못하는 유저들은 라이트 유저 또는 손님으로 치부되어 소외되는 현상이 발생합니다.
 
 
 

 


사실 즐길 거리가 굉장히 많다고 하는 유명 온라인게임을 해보면 결론적으로 대규모 레이드가 궁극의 컨텐츠가 되곤 합니다. 사실 게임의 기획 의도는 PVP도 재미있게 즐기고, 던전이나 퀘스트도 골고루 즐겨주길 바랬을 텐데 말이에요.
 

  ▶ 레이드가 활성화되면 과연 PVP를 즐기는 유저가 있을까?

 

 


이런 식으로 한 가지 컨텐츠가 게임을 장악하게 되면 그 외의 컨텐츠들이 죽는 상황이 발생하고, 결국 게임 자체의 수명이 단축되는 일이 발생합니다. 블소처럼 가능성이 많은 게임에 레이드가 등장한다면 문파전이고 스토리고 다 묻혀버릴게 뻔해요.

 

  ▶ 블소와 어울리지 않는 외모의 황금 강역사

 

 

 

작년 소울파티에 공개된 필드 레이드 보스 '황금 강역사' 만 봐도 문제점이 드러났습니다. 황금 강역사는 무협이라고 하는 컨셉에 어울리지 않는 커다란 몸집과 판타지틱한 외모를 가지고 있었죠. 누구나 공감했을 거에요. 블소와 어울리지 않다는 것을.

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포기하지마
전 일이나 기타 사정으로
중간에 잠수 하는 시간 합쳐서 많이 한다면 하루 3~4시간  꾸준히 게임 하는 편입니다.

낮에는 일떄문에 집에와서 게임하는데  저녁부터 자기전까지 주로 하는편이죠
레이드라.  레이드라면 결국 타 일반던전보다 템 성능이 높을것이고
주로 아이템 파밍을 위한 사냥터일뿐. 크게 재미를 느끼지는 못했습니다.

레이드 던전이 아닌.  각종 스토리 던전이나  종합시간 20분 단위로 전장 던전
다른 컨텐츠등으로도 충분히 블앤소만의 색깔을 줄수 있지 않을까 생각합니다.

레이드가 나온다면야 어쩔수 없이 주말에 시간내서 가겠죠.
다만 저는 레이드에 크게 재미를 느끼거나 하지는  않군요.
블앤소 만큼은 너무 템에 비중을 높이지 않았으면 좋겠습니다. 11.09.16 | 18:38

노브
레이드=상위 아이템=독식=분쟁 12.04.25 | 10:26

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